Problems
Problem search
Problem | Category | Points | AC % | Users | |
---|---|---|---|---|---|
Lại là bảng cửu chương | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 47.0% | 112 | |
t2r3. Lại là bội số của 13 | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2p | 28.3% | 254 | |
Lại là ghép số lớn nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 26.2% | 58 | |
Lại là Lật mặt các đồng xu | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 50.5% | 44 | |
Nhiều ngày tiếp theo | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2p | 41.0% | 93 | |
Lại là giao hàng | Hàng đợi ưu tiên | 4 | 31.6% | 71 | |
Lại là Đếm những số có các chữ số khác nhau | 7.Nâng cao-Thử thách | 4 | 24.6% | 22 | |
Lại là tổng các số chính phương chia cho 3 dư 1 | 7.Nâng cao-Thử thách | 4p | 17.1% | 46 | |
Lại là Thang Máy | BFS và DFS | 3 | 52.5% | 308 | |
Lại là Tổng 3 số nguyên | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 32.4% | 61 | |
Lại là Trò chơi mới | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 49.1% | 46 | |
Lượng nước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 34.3% | 187 | |
Lũy thừa | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 33.6% | 56 | |
Giải mã xâu | Xâu ký tự | 2 | 35.5% | 44 | |
Tính toán trên ma trận | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2 | 38.1% | 290 | |
Ma trận nghịch đảo | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 4 | 27.1% | 28 | |
Phần tử nhỏ hơn lớn nhất đứng trước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 27.6% | 91 | |
Số lớn nhất | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2p | 26.8% | 52 | |
Máy Bay | Tham lam | 3p | 27.8% | 41 | |
Tìm đường đi ngắn nhất trong mê cung | BFS và DFS | 3 | 35.8% | 174 | |
Tất cả các lối đi trong mê cung | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3 | 49.5% | 33 | |
Phần tử trung vị | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 34.7% | 273 | |
t2r2. Mở Hàng | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 24.6% | 52 | |
Cây khung nhỏ nhất | Tham lam | 3 | 57.5% | 280 | |
Ma ma trận siêu đối xứng | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1p | 35.3% | 11 | |
Ma trận xoáy trôn ốc | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 45.6% | 143 | |
Mua đất sao hỏa | Quy hoạch động | 3 | 19.2% | 17 | |
Đổi năm dương lịch sang âm lịch | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 1 | 43.9% | 55 | |
Nghịch đảo modulo | Số học | 2p | 41.3% | 27 | |
Số tiếp theo | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 2 | 40.4% | 27 | |
Kiểm tra ngày hợp lệ | Số học | 1 | 41.5% | 225 | |
Ngày và thứ | Ad-Hoc | 1 | 47.8% | 44 | |
Đếm số nghịch thế của phép thế | Chia để trị | 3 | 43.2% | 281 | |
Hàm ngược của hàm giai thừa | 4.Cơ bản-Thuật toán | 1 | 52.7% | 195 | |
Người đi du lịch | Quay lui | 3p | 75.4% | 268 | |
Nhân 2 số lớn | 4.Cơ bản-Thuật toán | 2p | 53.7% | 143 | |
Đếm số phần tử nhỏ hơn đứng trước | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4p | 18.5% | 37 | |
Nhóm bạn | BFS và DFS | 3.5 | 39.2% | 382 | |
Nối thanh kim loại | Hàng đợi ưu tiên | 3 | 49.2% | 551 | |
Nội suy trên lưới đều | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 3 | 25.7% | 13 | |
t2r3. Phép nội suy Parabol | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 47.7% | 49 | |
Ốc sên | 3.Cơ bản-Phương pháp tính | 1 | 36.9% | 467 | |
Olp đổi tiền | 5.Cấu trúc-giải thuật | 4 | 61.9% | 13 | |
Lắp ghép ống nước | Hàng đợi ưu tiên | 2 | 34.8% | 238 | |
Phân tích số thành tổng một dãy không giảm các số nguyên dương | 5.Cấu trúc-giải thuật | 2 | 46.0% | 47 | |
Phần tử còn thiếu | 7.Nâng cao-Thử thách | 3 | 42.6% | 139 | |
Phân vùng ảnh | BFS và DFS | 3 | 51.8% | 257 | |
Phép giao hai tập hợp | 4.Cơ bản-Thuật toán | 3 | 50.9% | 136 | |
Phép nhân hai số | 2.Cơ bản-Ngôn ngữ lập trình | 2 | 44.7% | 127 | |
Phép nhân cơ số b | 5.Cấu trúc-giải thuật | 3p | 31.5% | 29 |